martes, 16 de agosto de 2016

Cómo funciona ClimaHonduras en Twitter [Código]

En esta ocación tratare de explicar a grandes rasgos el funcionamiento de ClimaHonduras.
Los script que se encargan de postear en esta cuenta en un principio fue desarrollada utilizando PHP Simple HTML DOM Parser entre @ferock y yo.

Luego de perder el codigo y el servidor donde estaba alojada estos scripts y que la cuenta estubiera inactiva por un largo tiempo, decidí volver a desarrollar los script, pero esta vez utilizando Python v3 y en  un servidor de DigitalOcean.

¿Que hace actualmente ClimaHonduras?

Si son seguidores de la cuenta estarán familiarizados con el funcionamiento de la misma, pero daré mas detalle de las funciones que tiene (Los datos que se obtienen son de Accuweather).


  • Una de las funciones que tiene y es de los primeros tweets que hace en el día es la de mostrar la actividad de huracanes en nuestra zona (Como se muestra en el tweet insertado abajo), esto se logra sacando de NOAA una serie de imagenes de la secuencia que con un script unimos y convertimos a gif :

  •  Hace una serie de tweets en el que incluyen la temperatura actual de la siguientes ciudades:
    • San Pedro Sula
    • Tegucigalpa
    • La Ceiba
    • Santa Barbara
    • Gracias Lempira
  • Ejemplo:

Lirerías que se utilizan

Twython
BeautfiulSoup4
Requests

Para obtener las imágenes con la secuencia de la actividad de huracanes en la zona y postearlo en twitter utilizamos el siguiente script:


Utilizando las librerias anteriores cree una liberia para que se encarga de obtener los datos de la pagina de Accuweather y postear los tweets:

Y luego en cron programo para que se ejecute el siguiente script en donde se inplementa la libreria anterior (la primera línea de codigo es porque la libreria esta dentro de la carpeta libtemp):



Para que postee la temperatura del siguiente dia será así:

Muchas ídeas estan por ser implementadas, y es por cuestión de tiempo que aún no se mejora, y esta es una de las razones por la que decido compartir el código y esperar que podamos contribuir a mejorar esto juntos.

El código completo lo pueden encontrar aquí: https://bitbucket.org/jyjaire/climahonduras/

domingo, 8 de febrero de 2015

FONA, comunicación GPRS con Arduino


Hablaremos de como usar el módulo de comunicación GPRS de Adafruit llamado FONA .

Con este módulo le damos la capacidad a nuestro Arduino o RaspberryPi de enviar datos a traves de Internet, en este caso 2G.

Como se puede observar en la foto necesita de una bateria de Lithium de 3.7v ademas de la conexión de 5v desde el Arduino o RaspberryPi.

Adafruit nos proporciona una libreria para facilitarnos su uso, además de un ejemplo donde se reunen todas las caracteristicas de este interesante módulo

Características

  • Quad-band 850/900/1800/1900MHz
  • Hace y recibe llamadas utilizando headset o un parlante externo de 8Ω  + microfono.
  • Envia y recibe SMS
  • Envia y recibe datos por GPRS (TCP/IP, HTTP, etc.)
  • PWM/Buzzer para conectar vibrador.
  • Interfaz de comandos AT.
Para utilizar este módulo con Arduino UNO lo podemos hacer con la librería SoftwareSerial.h, y con Arduino Mega 2560 lo podemos hacer directamente a travez de uno de los puertos seriales físicos que posee.
 

PINOUTS

  • Vio connects to 5V (or, with a 3V logic Arduino, 3V)
  • GND connects to GND
  • Key connects to GND (always on)
  • RX connects to digital 2
  • TX connects to digital 3 (9 on Leo/Micro, 10 on Mega)
  • RST connects to digital 4
Una vez tengamos instaladas las librerías y correspondientes podemos descargar el código de ejemplo de aquí.

En el caso de Arduino MEGA 2560, conectamos los pines de comunicación del FONA Tx -> Serial 2 Rx Arduino, FONA Rx -> Tx Serial 2 Arduino, el pin RST al pin 22 del Arduino.

Debemos configurar los pines de Arduino el código de ejemplo de esta manera:

Cambiamos la definición del pin RST en el Arduino y la colocamos en 22:

#define FONA_RST 22

Como en el Arduio Mega 2560 no utilizaremos la líbreria SoftwareSerial.h, comentaremos esta línea:

//SoftwareSerial fonaSS = SoftwareSerial(FONA_TX, FONA_RX);

Para indicarle al Arduino en que puerto esta conectado el FONA cambiamos la siguiente línea:

if (! fona.begin(fonaSS)) {







Quedando asi:

if (! fona.begin(Serial2)) {

Ahora podemos subir nuestro programa al Arduino y debería funcionar correctamente.

En mi caso e realizado pruebas conun chip de Tigo y no e tenido ningun problema.

Hasta la PROXYma.

lunes, 2 de febrero de 2015

[Arduino] Capturar imágen y subirla a un servidor FTP


Desde hace días que habia dejado a un lado la publicación de articulos, y en especial los relaiconados con Arduino, por falta de tiempo principalmente y de limitaciones en cuanto a hardware, vuelvo a escribir árticulos sobre Arduino gracias a la colaboración de Sytec , empresa dedicada entre otras cosas a la automatización industrial y son distribuidores oficiales de Arduino para Honduras.

Hardware a utilizar

  • Cámara TTL Serial VC0706 este modelo que utilizaremos es a prueba de agua.
  • Arduino Mega 2560
  • Ethernet Shield
  • microSD


Este código esta basado en el ejemplo de transferencia de archivos usando el Ethernet Shield por FTP, en donde se incluyo la toma de la foto con la cámara VC0706, en el cual se utiliza el modo de tranferencia ASCI que solamente es para transferencia de archivos de texto (7 bit), en este caso utilizamos el tipo de transferencia Binario (8bit).

La camara tomará una foto y la guarda en la microSD, luego el programa pedira introducir la letra f y presionamos Enter, esto enviará la imagen que acaba de tomar la cámara al servidor FTP.

 Utilizaremos el siguiente esquema de conexión




El código lo pueden descargar aquí: https://drive.google.com/file/d/0B4yVk8iE3E-FeFdESVBOQ3JRMFU/view?usp=sharing

Cambios a considerar en el código

  • Línea 16, cambiar por su IP local.
  • Línea 17 cambiar por su máscara de red.
  • Línea 18 cambiar por su puerta de enlace.
  • Línea 21, la ip de su servidor FTP.
  • Línea 182, Su usuario FTP.
  • Línea 186, el password de el usuario.

En el código podrán observar en la línea 231 la siguiente instrucción :

  •  client.println(F("TYPE I"));

Que es la que pone en tipo de archivo binario el modo de transferencia, en el cual se peuden enviar archivos de tipo multimedia, como ser imágenes, videos, mp3 etc...


Cabe destacar que se utiliza unos de los puertos seriales  que posee el Arduino Mega 2560 para la comunicación con la cámara, para ser especificos el Serial3, tal y como se muestra en el esquema de conexión, el cable TX de la cámara va conectado a el pin RX del Arduino, en este caso como utilizamos el Ethernet Shield que trae incluido un lector de microSD el pin de verificación de la memoria es el 4.

En el siguiente artículo aprenderemos sobre la cuminicación GPRS con el módulo FONA interactuando con bases de datos en un servidor web.




Todo lo utilizado en este tutorial puede ser adquirido en Sytec.

Hasta la PROXYma.


viernes, 12 de diciembre de 2014

Instalación de otra versión de Python y Pip en CentOS

En esta ocación compartiré los pasos para instalar Python 2.7.6 en un servidor CentOS, esto surge de la necesidad de usar esta versión de Python en lugar de la actual, ya que el modulo principal de mi script aun no esta para la versión 3 de Python, pues el servidor ya contaba con la última versión de Python.

Descargamos Python 2.7.6:


wget http://www.python.org/ftp/python/2.7.6/Python-2.7.6.tar.xz

Una vez descargado, procedes a descomprimirlo.


xz -d Python-2.7.6.tar.xz 
tar -xvf Python-2.7.6.tar

Luego entramos a la carpeta:

cd Python-2.7.6

Ahora configuramos la instalacion:


./configure --prefix=/usr/local   

Ejecutamos make, esto llevara algunos minutos:

make
Luego:make altinstall
Ya con esto tenemos instalado Python 2.7.6

Procedemos a la instalacion de Pip para esta version de Python

 Instalamos Setuptools

wget --no-check-certificate https://pypi.python.org/packages/source/s/setuptools/setuptools-1.4.2.tar.gz

Extraemos:

tar -xvf setuptools-1.4.2.tar.gz

Ingresamos el directorio e instalamos:

cd setuptools-1.4.2
python2.7 setup.py install

Descargamos el archivo de instalacion de PIP 2.7 y lo ejecutamos:

wget https://raw.githubusercontent.com/pypa/pip/master/contrib/get-pip.py

python2.7 get-pip.py

Ahora probamos la instalación de alguna libreria para Python 2.7.6


Ejemplo:
pip2.7 install mechanize

martes, 19 de agosto de 2014

[Arduino] Arreglo en grupos de 3 LEDs y letras en acrílico

Para realizar el siguente proyecto me base en la imagen principal de el post. Con el objetivo de mostrar un rotulo llamativo utilizando diodos emisores de luz, y para hacerlo aun mas llamativo utilizando ademas Arduino para hacer un show secuencial de luces.

Comenzamos programando nuestro Arduino UNO, quise hacer algo un tanto diferente en la programación, pues vi algunos codigos en internet pero controlaban una a una las salidad y se volvia un código repetitivo y bastante extenso, asi que dispuse a hacer mi propio código.

La peculiaridad de este codigo es, que controla 3 arreglos que contienen 3 Leds cada uno, pero cada led esta controlado por una salida individual de Arduino.

Quedando así las conexiones:


El código tiene dos modalidades o dos tipos de show de luces, uno que es secuencial y otro en donde las letras se encienden y apagan de forma aleatoria.

En las funciones Onleds y OffLeds es donde controlamos que se enciendan y apaguen de 3 en 3 los leds como si fueran uno solo pero son controlados por sálidas individuales de el Arduino como anteriormente mencione.


int timer = 1000;     

void setup() {
  
  for (int thisPin = 2; thisPin <= 10; thisPin++) {
    pinMode(thisPin, OUTPUT);
  }
  
  

}

void loop() {
  

show1();


}



void show1(){  
  for (int Pin = 2; Pin <= 10; Pin++) {
  
      OnLeds(Pin);
      delay(timer);
      Pin=Pin+2;
      OnLeds(Pin);


  }

  for (int Pin = 10; Pin >= 2; Pin--) {
      
      OffLeds(Pin,1);
      delay(timer);
      Pin=Pin-2;
      OffLeds(Pin,1);
      

  }
  
  delay(timer);
  Todos(1);
  delay(1000);
  Todos(0);

}

void show2(){
  int arreglo[3]={2,5,8};
  int num;
  int iter;
  for (int Pin = 2; Pin <= 10; Pin++) {
      num=random(0,3);
      iter = arreglo[num];
      OnLeds(iter);
      delay(timer);
      Serial.print(iter);
      
      OffLeds(iter,2);
  }  

}

void OnLeds(int x){
    digitalWrite(x, HIGH);
    digitalWrite(x+1, HIGH);
    digitalWrite(x+2, HIGH);

}

void OffLeds(int x, int modo){
    if(modo==1){
    digitalWrite(x, LOW);
    digitalWrite(x-1, LOW);
    digitalWrite(x-2, LOW);
    }
    
    if(modo==2){
    digitalWrite(x, LOW);
    digitalWrite(x+1, LOW);
    digitalWrite(x+2, LOW);
    }

}

void Todos(int S){
   if(S==1){
       for (int thisPin = 2; thisPin < 11; thisPin++) {
          
        digitalWrite(thisPin, HIGH);
       }
   }
     if(S==0){
       for (int thisPin = 2; thisPin < 11; thisPin++) {
          
        digitalWrite(thisPin, LOW);
     }
   }
  } 
  
La instalacion de los leds y las letras fue hecha sobre una pequeña tabla de melanina.


La letras son de acrilico, por lo que al colocar los leds en la parte de abajo del acrilico se ve un efecto de iluminacion muy llamativo.

Al final las letras quedaron así:


El diseño con que fueorn cortadas las letras fue este:


Notese en la parte inferior de cada letra hay una base que es la que se utiliza para incrustarlas en la melanina.

El proyecto ya finalizado con el show secuencial de luces se mira asi:

 



Bonus pic, primero montando en el protoboard para pruebas.


Hasta la PROXYma.

lunes, 14 de octubre de 2013

Videojuego con Python, Pilas Engine y Arduino - Parte 1

En esta ocasión  estoy realizando mi primer videojuego, es algo sencillo. anteriormente en la universidad había realizado el típico snake con C y Conio pero como tarea. Hoy intento realizar este pequeño juego para el cumpleaños de mi hija utilizando uno de sus personajes preferidos.

El video genera "enemigos" aleatoriamente que son las bombas  y también genera estrellas que al tomarlas aumentan el puntaje y generará premios eventualmente y de forma random también, que al tomarlos mediante serial y arduino entregara un chocolate mediante un mecanismo (Pendiente).

Para realizar este juego utilizo el lenguaje de programacion Python junto a un interesante motor y fácil de utilizar, Pilas Engine un proyecto latino y que nos hace la vida mas fácil a la hora de desarrollar videojuegos.

También utilizo la librería Pyserial para la comunicación entre Arduino y Python.

el juego es controlado de la siguiente forma:




Es una placa de Arduino UNO que lee desde su puerto análogo 0 un LDR de esta forma el esquema de conexión:


El programa que alojara Arduino es sencillo y calcula mediante un umbral si enviara 1 o 0 por el puerto serial el cual estará recibiendo nuestro código en python, 1 significa arriba y 0 abajo.

int umbral = 660;
void setup() {
  // initialize serial communication at 9600 bits per second:
  Serial.begin(9600);
}

void loop() {
  // read the input on analog pin 0:
  int sensorValue = analogRead(0);
  // print out the value you read:
   if (sensorValue < umbral)
    {
      Serial.println("00");
    }
    else {
      Serial.println("10");
    }
delay(30);
  //Serial.println(sensorValue);
}

Luego subiré el código en Python en la segunda parte del Post.
 Hasta la PROXYma.

viernes, 26 de julio de 2013

RIP Barnaby Jack, conocía las técnicas para atacar dispositivos cardíacos





El conocido 'hacker', Barnaby Jack, ha muerto en San Francisco, una semana antes de mostrar las técnicas que conocía para atacar los dispositivos cardíacos implantados en las personas y que según dijopodía matar que se encuentre a 10 metros de distancia aproximadamente.

De momento no se conocen detalles sobre las causas de la muerte. La oficina médica forense de San Francisco explicó que Jack ha fallecido en la ciudad el jueves, pero no ha dado más detalles.

Barnaby Jack, experto en seguridad, se convirtió en uno de los 'hackers' más famosos del planeta, cuando en 2010 consiguió controlar los cajeros automáticos para que le entregasen el dinero que contenían y grabasen la información de las tarjetas que se insertasen en él. Fue tan conocido que a esta técnica se la llegó a apodar como 'Jackpotting'.

La comunidad de hackers ha expresado su sorpresa a través de las redes sociales por la noticia de su muerte, que se ha extendido a través de Twitter el viernes por la mañana. El pirata informático Tyler Shields escribió "Wow... Sin palabras" y la empresa de seguridad informática para la que trabajaba, IOActive, dijo en un tweet: "nunca olvidaremos a nuestro querido pirata, Barnaby Jack".

Trabajaba como director de seguridad de dispositivos integrados de IOActive y su genialidad fue conseguir 'hackear' aparatos médicos, como marcapasos o bombas de insulina, alterando su funcionamiento de manera que pudiera causar la muerte de la persona. Llegó a encontrar errores en los aparatos médicos de una importante marca y afirmó: "puedo recuperar los códigos necesarios para intervenir en los implantes individuales a distancia".

El pirata informático tenía previsto presentar su última investigacióndurante el próximo foro de hackers conocido como 'Black Hat hacking', en las que había recibido la ovación de sus compañeros por su creatividad y talento para el espectáculo.

miércoles, 24 de julio de 2013

Realizar llamada por medio de Arduino y Asterisk (Video)



Realizar llamada de acuerdo al cambio de luminosidad en el ambiente por medio de Arduino, es decir cuando el nivel de luz cambie Arduino le dara la orden a Asterisk para realizar una llamada anunciando un movimiento.

(Utilizamos Arduino UNO con Ethernet Shield)

El video ilustrativo de como funciona:


Creamos el archivo arduino.php en /var/lib/asterisk/agi-bin/ :

#!/usr/bin/php -q

<?php
require("phpagi.php");

$agi = new AGI();

        $agi->answer();
        $return = $agi->get_data('beep', 30000, 1);

        $agi->text2wav("Hubo movimiento en la habitacion ");
        $agi->hangup();

?>


En /var/www/html (la ruta que tienen configurado en el server web) creamos el archivo call_sense.php :


<?php


$luz = $_GET['luz'];

echo $luz;
$asterisk_outgoing = "/var/spool/asterisk/outgoing/";

$asterisk_tmp = "/tmp/";

$asterisk_cid = "Sensor de Luz<7307>"; // the from caller id you'd like to display.

                $arduinocallfile = "/$asterisk_tmp/arduino_call.txt";

                $arduinocall = fopen($arduinocallfile, 'w') or die("can't open file");


$arduinocall_data="Channel:SIP/7306\nApplication:AGI\nData:arduino.php\nCallerID:$asterisk$
                fwrite($arduinocall, $arduinocall_data);

                fclose($arduinocall);



                // chmod, chown and chgrp the file to asterisk:asterisk

                 chmod ("/$asterisk_tmp/arduino_call.txt", 0666);

                 chown ("/$asterisk_tmp/arduino_call.txt", "asterisk");

                 chgrp ("/$asterisk_tmp/arduino_call.txt", "asterisk");


                rename("/$asterisk_tmp/arduino_call.txt","/$asterisk_outgoing/arduino_call.call");
?>


Y ahora el código de nuesto Arduino UNO :

Antes el diagrama de conexión:


Código:

#include <SPI.h>

#include <Ethernet.h>


int lightPin = 0; 
int threshold = 640;  //este valor lo modificamos de acuerdo el nivel de sensibilidad que tiene nuestra fotoresistencia dada por la resistencia que esta entre A0 y GND.



byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
byte server[] = { xxx, xxx, xxx, x }; //IP del servidor web donde esta Asterisk y el archivo call_sense.php
int luz = 0;
EthernetClient client;

  
void setup()


{


  Ethernet.begin(mac);


  Serial.begin(9600);


}



void loop () {

  Serial.println(Ethernet.localIP());
senddata();
delay(500);


}


void senddata()
{


  Serial.println(analogRead(lightPin)); 

    if(analogRead(lightPin) > threshold ){    
      
        Serial.println("high"); 
    }else{
        
        Serial.println("low"); 
        
         luz = 1;
          Serial.println();
          Serial.println("Iniciando conexion!");
          Serial.println("Conectando!");
          delay(1000); //This one keeps it from hanging
          
          if (client.connect(server,80)) {
          Serial.println("Connected!");
          client.print("GET http://XXX.XXX.XXX.X/call_sense.php?luz=");
          client.print(luz);
          client.println(" HTTP/1.1");
          client.println("User-Agent: Arduino 1.0");
          client.println("Host: xxx.xxx.xxx.x");
          client.println();
                                      }
           
           else 
           {
           Serial.println("Connection failed");
           client.stop();
           }
                  
    }     
    


}




martes, 23 de julio de 2013

Asterisk: Generar llamada automática de acuerdo al clima en una ciudad

Una de las posibilidades que tenemos con Asterisk es que podemos realizar llamadas automatizadas a travez de nuestros scripts en diferentes lenguajes de programación: PHP, Perl, Java, C, en fin, mediante una interfaz transparente al usuario haciendo modificaciones o consultando bases de datos, consultando estados de variables, controlar el dialplan, etc.. haciendo la llamada desde el archivo extensions_custom.conf y por medio de un archivo .call  , y todo esto gracias a Asterisk Gateway Interface (AGI) .

Manos a la obra:

-En la el archivo de extensions_custom.conf agregamos la extension 7307 en la cual mediante AGI llamaremos al script php.

extensions_custom.conf

exten => 7307,1,Answer
exten => 7307,2,AGI(/var/lib/asterisk/agi-bin/mencionar_clima.php)
exten => 7307,3,Hangup


-Ahora escribimos el script que creara el archivo .call , el cual es el que realizara la llamada automáticamente siempre y cuando la temperatura sea mayor a 31 (Este script lo podemos colocar en la ruta /var/lib/asterisk/agi-bin/ ) la temperatura ustedes la pueden ajustar a sus necesidades:

llamada_clima.php

#!/usr/bin/php -q

<?php

$asterisk_outgoing = "/var/spool/asterisk/outgoing/";

$asterisk_tmp = "/tmp/";

$asterisk_cid = "Clima<000>"; 


$temp=file_get_contents('http://www.interactivahn.com/climahonduras/sensores/lugares_turisticos.php');

        if($temp>31){

                $callfile = "/$asterisk_tmp/arduino_call.txt";

                $call = fopen($callfile, 'w') or die("can't open file");


                $call_data="Channel:SIP/7306\nExtension:7307\nCallerID:$asterisk_cid";

                fwrite($call, $call_data);

                fclose($call);
                 chmod ("/$asterisk_tmp/_call.txt", 0666);

                 chown ("/$asterisk_tmp/_call.txt", "asterisk");

                 chgrp ("/$asterisk_tmp/_call.txt", "asterisk");

                rename("/$asterisk_tmp/_call.txt","/$asterisk_outgoing/_call.call");
        }

?>

Con este código creamos el archivo en .call en la ruta de outgoing que revisa el Asterisk para realizar la llamada cuando encuentre un nuevo archivo en la carpeta.

Donde Channel:SIP/7306 es la extensión a donde va dirigida la llamada y Extension:7307 es la extencion a que ejecuta el AGI con la línea que anteriormente escribimos (exten => 7307,2,AGI(/var/lib/asterisk/agi-bin/mencionar_clima.php)
)

-Ahora nos falta el archivo mencionar_clima.php que es el que nos habla cuando contestamos la extesion 7306:


#!/usr/bin/php -q

<?php

require("phpagi.php");
$agi = new AGI();


   $return = $agi->get_data('beep', 30000, 1);
  //Nos muestra la temperatura actual de San Pedro Sula, Honduras
   $temp=file_get_contents('http://www.interactivahn.com/climahonduras/sensores/tempsps.php');
   $text="La temperatura en s p s es de ".$temp." grados centigrados";

    $agi->text2wav($text);


?>

-Lo que nos queda es programar en el crontab para que se ejecute periódicamente el archivo llamada_clima.php y si en la hora que se ejecuta la temperatura sobrepasa los 31 grados centigrados, efectuara la llamada.

Este script con algunas modificaciones podría servir para Hoteles, en donde los huéspedes puedan programar "alertas" para el clima con una llamada a la central telefónica (Asterisk), y que les llame cuando la temperatura este en el punto que ellos desean para salir o que les avise si habrá lluvia a determinada hora.

Hay tantas posibilidades, el limite es su imaginación.

jueves, 20 de junio de 2013

2 Herramientas, Ixquick y Wickr





Enviar mensajes gratis a otros usuarios Wickr en cualquier parte del mundo,  sin dejar rastro y auto destructivos.

Wickr fue fundada en San Francisco, California por un equipo de expertos en seguridad y privacidad que creen que las comunicaciones privadas son un derecho humano universal que es muy importante para una sociedad libre. Hoy, ese derecho es casi inexistente.

Wickr usa AES256 para proteger los datos,  también utiliza Hash SHA256 Transport Layer Security (TLS). Las claves de cifrado se utilizan sólo una vez y luego son destruidas por teléfono del remitente.

Puedes enviar archivos, wickr se encarga de eliminar metadata que contengan información nuestra o del equipo que enviamos los datos, envió encriptado de mensajes, se integra con Box, Dropbox, Google Drive.

Wickr se está convirtiendo en el sistema de comunicación más grande en el mundo, dándole poder a la gente.






Ixquick


Ixquick es un metabuscador localizado en Nueva York y Holanda, que ha provisto más de 120 millones de búsquedas desde 2004.


Fue relanzado el 23 de marzo de 2005 con muchas nuevas características, incluyendo un algoritmo de metabúsqueda rediseñado y un directorio telefónico internacional.


El 27 de junio de 2006, Ixquick.com se convirtió en el primer motor de búsqueda que borra la información privada de sus usuarios. Direcciones IP y otra información personal eran borrados dentro de 48 horas desde la búsqueda. Ixquick tampoco comparte la información personal de sus usuarios con otros motores de búsquedas o con sus patrocinadores.


A partir del 29 de enero de 2009, Ixquick no registra las direcciones IP de sus usuarios en absoluto.






Estas herramientas nos pueden servir a todos, pero el post lo hice pensando en herramientas que les pueda dar mas seguridad en la información a los periodistas.






Hasta la PROXYma.



lunes, 10 de junio de 2013

Sreenscraping usando extension de Google Chrome’s Scraper

¿Cómo se obtiene la información de un sitio Web a una hoja de Excel? 

La respuesta es screenscraping. Hay una serie de programas y Plattformas (como OutWit Hub, Google Docs y Scraping Wiki) que le ayuda a hacer esto, pero ninguno de ellos son - en mi opinión - tan fácil de utilizar como la extensión  Google Chrome scraper.

Que es Screen Scrapping?

El Screen Scrapping o “respaldo de pantalla”, es una técnica usada para extraer automáticamente información de un documento, un documento puede ser una página web, un archivo PDF, un archivo de Word, etc.

Google Chrome's Scraper puede ser instalado gratis desde aquí: link

Ahora que ya la tenemos instalada procedemos a realizar las pruebas, en cualquier pagina web da click derecho sobre el texto y debería salir algo así entre las opciones: 


Manos a la obra:  Sacar los nombres de los diputados de la bancada nacional de Honduras con laURL de la imagen. (url: http://www.congresonacional.hn/images/bancadaN/PN.html )


Damos click derecho sobre el nombre de uno de los diputados, y escogemos la opción "Scrape similar...", en donde nos saldrá este ventana:


Si nos fijamos solamente obtuvimos la url de la imagen de los diputados, nos falta el nombre en el campo de XPath donde dice @tittle lo cambiamos por @alt quedando así y veremos que ya sale el nombre de los diputados:



Y veremos en la esquina inferior derecha el botón "Export to Google Docs" click ahi y veremos que ya tenemos nuestros datos.






 
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